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情報学領域

情報学領域は、「情報システムデザインメジャー」?「ネットワークコンピューティングメジャー」?「クロスリアリティ?情報デザインメジャー」で構成されます。

ここでは、社会から大きな要求がある知的情報処理技術を修得し、社会を支え、高度に発展させる能力を開発します。情報系における共通技術として情報基礎、プログラミング、データ処理、機械学習等を学んだ上で、メジャーに分かれて、情報システム、ネットワーク、情報デザイン等を中心に社会応用のための深い専門性を身に付けます。広い視野と専門性を武器に社会で活躍する情報系人材を育成します。

 

ニュース&トピックス

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  • 情報学領域
  • システム工学部情報学領域システム工学部情報学領域2024年09月11日
    デザインシステム計画研究室がデザインしたグミが発売されました
  • システム工学部情報学領域情報学領域2023年04月25日
    塚田晃司教授が、電子情報通信学会安全?安心な生活とICT研究会(ICTSSL研)において2022年安全?安心ベストプラクティス賞を受賞
 

受賞

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  • システム工学部情報学領域情報学領域2024年10月17日
    e-ZUKA スマートアプリコンテスト 2024にてデザイン情報総合演習制作作品が受賞
  • 情報学領域情報学領域2023年07月21日
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研究者一覧?研究紹介

研究者一覧

各メジャーについて

情報システムデザインメジャー
ネットワークコンピューティングメジャー
クロスリアリティ?情報デザインメジャー

 卒業研究テーマについて

情報学領域に相当する旧メジャーの卒業研究テーマへのリンクです。

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