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コンピュータグラフィックス

CGソフトを
一から自分で作ってみるよ
コンピュータグラフィックス

この授業ではCGの理論と実装に関する学習を通して、一般的なCGソフトウェアが 提供する機能を活用するための基礎知識と、自分でソフトウェアを開発するため の基礎的な能力の習得を目指します。そのために、実際にCGを作成するソフト ウェアの技術的な要素を自分で実装し、それらを組み合わせて独自のCGソフト ウェアを試作します。これにより、物体形状のコンピュータ上での表現と操作、 および陰影計算や投影像の作成に関する数学的?物理的な理論を学習し、それを ソフトウェアとして実装できる力を養います。

  • 担当教員:床井 浩平
  • 開講時期:6セメスタ
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